RUST COMMANDS - Команды для вашего сервера RUST + OXIDE.
Основные команды
Команда | Описание |
---|---|
restart 600 | Перезагрузить сервер через 600 секунд. При этом будет отображаться отсчет времени в консоли и чате на сервере. Если выставить значение 0, то будет рестарт сразу. |
env.time 12 | Установить внутри игровое время на 12 дня. 0-23 часа. |
admintime 12 | Установить время для АДМИНИСТРАТОРА на 12 дня. 0-23 часа. У вас будет день, у других текущее время. |
env.progresstime true/false | Включить/Выключить течение времени на сервере |
craft.instant true/false | Быстрый крафт для всех Включен/Выключен |
sv meta.add oceanlevel <значение> | Поднять или опустить уровень океана на <значение> [от -ထ до +ထ] Шаг изменения 0.1 |
ent kill | Удалить объект (постройки игроков, деревья, добываемые камни и т.д.). |
god true/false | Включить/Выключить бессмертие. |
debugcamera | Включить/выключить полет камерой, игровая модель игрока остается на месте. |
spectate | Войти в режим наблюдения от вида игроков на сервере (игровая модель умрет). |
respawn | Возродится (выйти из режима наблюдения). |
chat.say [Text] | Выводит сообщение в чат. |
bind [KEY] [COMMAND] | Позволяет привязать клавишу к какой либо консольной команде. Например bind x kill — при нажатии на кнопку X вы будете убиты. |
ownerid SteamID64 | Добавить администратора с полным доступом по SteamID |
removeowner SteamID64 | Удалить администратора |
moderatorid SteamID64 | Добавить модератора |
removemoderator SteamID64 | Удалить модератора |
god 1/0 | Режим бога Включить/Выключить |
noclip | Режим полета, можно пролетать сквозь предметы |
status | выводит список игроков на сервере в консоль |
sleep | Кладёт игрового персонажа спать. |
wakeup | Команда поможет игроку проснуться. |
combatlog | Выведет список 30 последних событий получения урона, такие как ник атакующего, ник атакуемого, дистанция , оружие , патрон, изменение количества хп и тд. Для того чтобы получить список из более чем 30 событий укажите цифру после команды, например combatlog 100 — выведет 100 последних событий. |
Творческий режим
Творческий режим — это новый набор собственных инструментов, который позволяет игрокам свободно строить, размещать и экспериментировать без необходимости в дополнительных плагинах. Вы можете включить творческий режим для всех на вашем сервере, используя серверную переменную “creative.allUsers” или включить его только для определенного игрока, используя “creative.toggleCreativeModeUser PLAYERNAME” .
creative.freeRepair | Позволяет производить ремонт без использования ресурсов и обходить время восстановления после ремонта |
creative.freeBuild | Делает все строительные блоки бесплатными и добавляет возможность создавать блоки определенного класса. Также позволяет киянке бесплатно улучшать и понижать класс блоков. |
creative.freePlacement | Снимает большинство ограничений на размещение при размещении объектов. Разрешает строительство в зонах блокировки зданий, в других зонах TC и при пересечении других объектов. |
creative.unlimitedIO | Позволяет использовать неограниченное количество точек линии и увеличивает предел расстояния при подключении объектов IO до 200 м. Также добавляет невидимую цветовую опцию в цветовом круге. |
Действия над игроками
kick “Ник” “Причина” | Кикнуть игрока с сервера. |
ban “Ник” “Причина” | Забанить игрока. |
banid “ID” “Причина” | Забанить игрока по ID. |
mutechat “Ник” | Отключение игроку возможности писать в чат. |
unmutechat “Ник” | Возвращение игроку возможности писать сообщения в чат. |
mutevoice “Ник” | Отключение игроку возможности общаться через голосовой чат сервера. |
unmutevoice “Ник” | Возвращение игроку возможности общаться через голосовой чат сервера. |
admin.killplayer “Ник” | Убить игрока. |
injure “Ник” | Уложить игрока (находится при смерти). |
sleepers.kill | Убить спящих. |
kickall “Причина” | Выкинуть всех с сервера |
status | Информация о сервере и игроках. Команда отобразит список игроков и их UID. |
banlist | Отобразить список забаниных игроков. |
banlistex | Отобразить подробный список забаненных игроков. Информация будет включать причину и ники игроков. |
listid | Отобразить список забаненных игроков по UID. |
Запустить эвент (не официально)
spawn egghunt | Эвент сбора яиц |
spawn halloweenhunt | Эвент сбора конфет |
Развлечения
spawn bradleyapc | Спавнит танк Брэдли в то место куда вы смотрите |
spawn f15e | Истребитель летает по карте как перед вайпом |
heli.call | Вертолет начинает патрулирование |
heli.calltome | Вертолет прилетает к вам |
heli.drop ник/SteamID | Спавн патрульного вертолета над игроком |
supply.call | Вызвать аирдроп |
supply.drop | Вызвать аирдроп со сбросом в вашем местонахождении |
spawn ch47scientist | Вызвать Chenook – грузовой вертолет |
spawn cargoshiptest | Спавнит сухогруз |
spawn xmasportalentry | Вход в новогоднюю пещеру |
spawn xmasportalexit | Выход (можно использовать для застройки прохода) |
spawn halloweenportalentry | Вход в пещеру с зомби (хэллоуин) |
spawn halloweenportalexit | Выход (можно использовать для застройки прохода) |
spawn player | Бот человек |
spawn scientist | Бот ученый |
spawn tunneldweller | Бот метро |
spawn underwaterdweller | Бот подводной лаборатории |
spawn murderer | Зомби с тесаком |
spawn xmasdwelling | Бот-печенье |
spawn zombie | Кубический зомби |
Спавн животных
spawn horse | Лошадь |
spawn testridablehorse | Ездовая лошадь |
spawn chicken | Курица |
spawn bear | Медведь |
spawn polarbear | Полярный медведь |
spawn boar | Кабан |
spawn stag | Олень |
spawn wolf | Волк |
Спавн лута
spawn loot_barrel_1 | Синяя бочка с лутом |
spawn loot_barrel_2 | Желтая бочка с лутом |
spawn crate_normal_2 | Большой деревянный ящик с лутом |
spawn crate_normal_2_food | Большой деревянный ящик с едой |
spawn crate_normal_2_medical | Большой деревянный ящик с медициной |
spawn crate_food_1 | Маленький ящик с едой |
spawn crate_basic | Маленький ящик с лутом |
spawn crate_elite | Большой ящик с военным лутом |
spawn crate_tools | Железный чемодан с лутом |
spawn codelockedhackablecrate | Ящик с таймером взлома |
Спавн транспорта
spawn ch47.entity | Вертолет Chenook (грузовой вертолет без ботов). |
spawn hotairballoon | Воздушный шар |
spawn minicopter | Миникоптер |
spawn transporthelicopter | Самодельный вертолет (корова) |
spawn kayak | Каяк |
spawn rowboat | Лодка маленькая деревянная |
spawn rhib | Большая лодка |
spawn 2module_car spawn 3module_car spawn 4module_car | 2-х, 3-х, 4-х модульные машины |
spawn submarinesolo.entity | Одноместная подводная лодка |
spawn submarineduo.entity | Двухместная подводная лодка |
spawn snowmobile | Снегоход |
spawn magnetcrane | Экскаватор с магнитом |
spawn motorbike | Мотоцикл |
spawn motorbike_sidecar | Мотоцикл с люлькой |
Спавн ЖД транспорта
spawn workcart_aboveground.entity | Малый локоматив |
spawn workcart_aboveground2.entity | Малый локоматив (бронированный) |
spawn locomotive.entity | Большой локоматив |
spawn trainwagona | Вагон без крыши |
spawn trainwagonb | Вагон |
spawn trainwagonc/_basetrainwagon | Вагон платформа |
spawn trainwagonunloadable.entity | Вагон ресурсный |
spawn trainwagonunloadablefuel.entity | Топливный вагон |
spawn trainwagonunloadableloot.entity | Вагон с предметами |
Спавн
spawn mlrs.entity | РСЗО (MRLS) |
spawn recycler | Переработчик |
spawn marketplace | Дрон станция |
spawn modularcarlift.static | Подъемник для машин |
spawn TrainCaboose.static | Вагон-казино (не ломаемый) |
spawn slotmachine | Автомат слоты |
spawn static_config | Подгруппа столов для покера |
spawn blackjackmachine.static | Автомат блэк-джека |
spawn npcvendingmachin | Подгруппа торговых автоматов NPC, консоль подскажет |
spawn big_wheel spawn bigwheelbettingterminal | Колесо рулетки города бандитов Терминалы для ставок |
spawn door.hinged.elevator_door | двойная дверь лифта |
spawn sentry.scientist | Автоматическая турель ученых (активная) |
spawn sentry.bandit | Автоматическая турель бандитов (активная) |
spawn sam_static | ПВО космодрома (активная) |
spawn carshredder | Переработчик машин |
spawn shopfront.metal.static | Витрина для обмена |
spawn chair.static | Стул (не ломаемый) |
spawn toilet_a.static | Туалет (не ломаемый) |
spawn sofa_pattern.static | Софа (не ломаемая) |
spawn chippyarcademachine.static | Игровой автомат Chippy |
spawn computerstation.static | Компьютерная станция (не ломаемая) |
spawn generator.static | Генератор энергии (200к энергии) |
spawn repairbench_static | Ремонтный верстак (не ломаемый) |
spawn researchtable_static | Стол изучений (не ломаемый) |
spawn workbench1.static | Верстак 1 уровня (не ломаемый) |
spawn bbq.static | Барбекю (не ломаемое) |
spawn small_refinery_static | ПНЗ (не ломаемое) |
spawn waterwellstatic | Водокачка |
spawn boombox.static | Бумбокс (не ломаемый) |
spawn miningquarry_static | Горнорудный карьер (все ресурсы) |
Телепортация
teleport [Player Name] | Телепортирует вас к указанному игроку. |
teleport [Player Name A] [Player Name B] teleport.toplayer [Player Name A] [Player Name B] | Телепортирует игрока A к игроку B. |
teleport.topos [Player Name] [X] [Y] [Z] | Телепортирует игрока по координатам. |
teleport2me [Player Name] | Телепортировать игрока к себе. |
teleportany [Value] | Телепортироваться к ближайшему животному. Пример: teleportany horse |
Погода
weather.load clear | Ясная погода |
weather.load dust | Пыльная буря |
weather.load fog | Туман |
weather.load overcast | Пасмурная погода |
weather.load RainHeavy | Дождь сильный |
weather.load RainMild | Дождь слабый |
weather.load Storm | Шторм |
Снятие ограничений турелей на сервере
Вводить в консоли без sentry.
sentry.interferenceradius 40 | Радиус в котором считается количество турелей. По умолчанию 40 |
sentry.maxinterference 12 | Количество турелей. По умолчанию. 12 |
Команды настройки античита
Команды управления игровым античитом.
Команда | Значение по умолчанию | Описание |
---|---|---|
antihack.debuglevel [Value] | 1 | Оповещение нарушений в консоль сервера:0 = Ничего не выводить 1 = Выводить сообщения о серьёзных нарушениях 2 = Выводить все замечания |
antihack.enabled [BOOLEAN] | TRUE | Команда включает или выключает Antihack на сервере. |
antihack.enforcementlevel [Value] | 1 | Автоматическое принятие сервером решения о судьбе игрока:0 = Ничего не делать 1 = Выкинуть игрока 2 = Забанить игрока |
antihack.maxviolation [Value] | 5 | Количество нарушений, которое приведёт игрока к бану на сервере. |
antihack.relaxationpause [Value] | 5 | Откатит изменения назад до момента обнаружения нарушения. |
antihack.relaxationrate [Value] | 0.1 | Скорость, с которой значение нарушения будет снижаться. |
antihack.userlevel [Value] | 0 | На кого будет реагировать Antihack:0 = Игроки 1 = Администраторы 2 = Разработчики |
antihack.flyhack_protection [Value] | 1 | Включить защиту от flyhack:0 = Выключен 1 = Включён 2 = Расширенные настройки |
antihack.flyhack_forgiveness [Value] | 2 | Преодолённая дистанция в полёте, после которой Antihack начинает реагировать на игрока. Примечание: Чем меньше значение, тем больше ложных срабатываний. |
antihack.flyhack_penalty [Value] | 4 | Количество предполагаемого использования Flyhack, после которого автоматически будет выдан бан. |
antihack.flyhack_reject [Value] | При обнаружении Flyhack, сервер может игнорировать перемещение игрока, фактически замораживая его положение на сервере в том месте, где был обнаружен хак. Примечание: Перемещение игрока останавливается только на сервере. Это видят все игроки, кроме нарушителя. На клиенте нарушителя он продолжит двигаться, но после остановки его откатит на позицию, сохранённую на сервере. Всё это произойдёт в том случае, если не настроены жёсткие правила автоматического бана. | |
antihack.noclip_protection [Value] | 2 | Включить защиту от noclip:0 = Выключен 1 = Включён 2 = Расширенные настройки |
antihack.noclip_penalty [Value] | 4 | Количество предполагаемого использования Noclip, после которого автоматически будет выдан бан. |
antihack.noclip_reject [Value] | При обнаружении Noclip, сервер может игнорировать перемещение игрока, фактически замораживая его положение на сервере в том месте, где был обнаружен хак. Примечание: Перемещение игрока останавливается только на сервере. Это видят все игроки кроме нарушителя. На клиенте нарушителя он продолжит двигаться, но после остановки его откатит на позицию, сохранённую на сервере. Всё это произойдёт в том случае, если не настроены жёсткие правила автоматического бана. | |
antihack.speedhack_protection [BOOLEAN] | TRUE | Включить защиту от speedhack. |
antihack.speedhack_deltatime [Value] | 0.2 | Интервал времени для проверки скорости. Чем ниже значение, тем выше шанс ложных срабатываний. Примечание: Чем меньше значение, тем больше ложных срабатываний |
antihack.speedhack_forgiveness [Value] | 2 | Предполагаемая минимальная скорость при использовании speedhack. |
antihack.speedhack_history [Value] | 20 | Преодолённое расстояние с использованием speedhack, при котором будет выдано нарушение. |
antihack.speedhack_penalty [Value] | 4 | Количество предполагаемого использования speedhack, после которого автоматически будет выдан бан. |
antihack.speedhack_reject [Value] | При обнаружении speedhack, сервер может игнорировать перемещение игрока, фактически замораживая его положение на сервере в том месте, где был обнаружен хак. Примечание: Перемещение игрока останавливается только на сервере. Это видят все игроки, кроме нарушителя. На клиенте нарушителя он продолжит двигаться, но после остановки его откатит на позицию, сохранённую на сервере. Всё это произойдёт в том случае, если не настроены жёсткие правила автоматического бана. |
Команды для разработчиков
Команда | Значение по умолчанию | Описание |
---|---|---|
developer [BOOLEAN] | FALSE | Показывает некоторую информацию для разработчиков. |
vis.attack [BOOLEAN] | FALSE | Показывает траекторию полёта пуль. Примечание: Работает только в режиме разработчика (developer) или отладки. |
vis.damage [BOOLEAN] | FALSE | Показывает нанесённый урон. Примечание: Работает только в режиме разработчика (developer) или отладки. |
vis.metab [BOOLEAN] | FALSE | Показывает информацию по метаболизму. Примечание: Работает только в режиме разработчика (developer) или отладки. |
vis.triggers [BOOLEAN] | FALSE | Показывает триггеры. Примечание: Работает только в режиме разработчика (developer) или отладки. |
debugmode [BOOLEAN] | FALSE | |
dev.culling [Value] | ||
dev.hidelayer [Value] | ||
dev.netgraph [BOOLEAN] | FALSE | Показывает качество связи с сервером. |
dev.sampling [Value] | ||
dev.showlayer | Показывает количество игроков на сервере. | |
dev.togglelayer [Value] | ||
cui.test | ||
data.export [Value] | ||
ddraw.arrow [Value] | ||
ddraw.line [Value] | ||
ddraw.sphere [Value] | ||
ddraw.text [Value] |
Прочие команды
Остальные консольные команды, которые не были распределены по категориям.
Команда | Значение по умолчанию | Описание |
---|---|---|
dump [Value] global.dump [Value] | ||
echo [Special Value] global.echo [Special Value] | Выводит некоторую информацию для отладки. | |
error [Value] global.error [Value] | ||
file.time [BOOLEAN] | FALSE | |
net.debug [BOOLEAN] | FALSE | |
net.log [BOOLEAN] | FALSE | |
net.visdebug [BOOLEAN] | FALSE | |
note.craft_add | ||
note.craft_done | ||
note.craft_start | ||
note.inv | ||
objects global.objects | Выводит список всех объектов на сервере. | |
pool.clear | ||
pool.status | ||
queue global.queue | ||
rcon.ip | ||
rcon.login [RCON Password] | Использовать ваш пароль для входа в Rcon при помощи внутриигровой консоли (F1). | |
rcon.password | ||
rcon.port | ||
respawn global.respawn | ||
respawn_sleepingbag [ID Sleeping Bag] global.respawn_sleepingbag [ID Sleeping Bag] | ||
respawn_sleepingbag_remove [ID Sleeping Bag] global.respawn_sleepingbag_remove [ID Sleeping Bag] | ||
safemode [BOOLEAN] | FALSE | EAC protection |
spawn.fill_groups | ||
spawn.fill_populations | ||
spawn.max_density | ||
spawn.min_density | ||
spectate | Если вы хотите понаблюдать со стороны за игровым процессом, то откройте консоль и введите команду «spectate». Теперь вы можете полетать по серверу и посмотреть за любым игроком, используя пробел. Когда вы будете готовы снова играть, введите команду «respawn». | |
stability.queuewarmup | ||
textures | ||
time.fixeddelta | 0.03333 | How many times a frame to tick / Fixed delta time in seconds. |
time.maxdelta | 0.33 | The minimum amount of times to tick per frame |
time.maximumdelta | 4 | The minimum amount of times to tick per frame |
env.addtime [Value] | ||
env.day [Value] | 26 | |
env.month [Value] | 5 | |
env.year [Value] | 2024 | |
env.time [Value] | Устанавливает время суток (внутриигровое) (24-часовой формат). | |
env.timescale [Value] | 0,0066666667 | Устанавливает скорость смены дня и ночи. |
ai.move [BOOLEAN] | TRUE | Команда включает или выключает работу животных. Примечание: При установке значения команды false, животные останавливаются на месте. Любые перемещения, реакции, анимация животных выключаются. |
ai.sensetime [BOOLEAN] | TRUE | |
ai.think [BOOLEAN] | TRUE | Команда включает или выключает интеллект животных. |
chat.serverlog [BOOLEAN] | TRUE | Команда включает или выключает логирование игрового чата. Примечание: Запись ведётся в файл chat.Log, который находится в корневой директории вашего сервера. |
client.tickrate [Value] | 20 | Примечание: Команда больше не поддерживается. |
maxthreads | Команда позволяет администраторам, которые держат несколько серверов на одной машине, настраивать потребление ресурсов ядра для каждого сервера. | |
nametags.enabled | TRUE | Команда скрывает мета-теги сервера. |
report global.report | Создаёт файл отчета reportDATETIME.txt в корневом каталоге сервера. | |
skincol [Value] global.skincol [Value] | -1 | Администратор может изменить свой цвет кожи с помощью этой команды.-1 = автоматический выбор. 0 = скин белого человека. 1 = чернокожий скин. |
skinmesh [Value] global.skinmesh [Value] | -1 | Администратор может изменить текстуру лица с помощью этой команды. |
skintex [Value] global.skintex [Value] | -1 | Администратор может изменить текстуру кожи с помощью этой команды. |
truth.enforce | FALSE | Сервер автоматически выкидывает игроков, делающих «странные вещи» |
Oxide
- Как посмотреть версию сборки?
version
- Как посмотреть версию оксайда?
oxide.version
Группы
- Как посмотреть созданные группы?
oxide.show groups
- Как посмотреть какие игроки состоят в группе?
oxide.show group НАЗВАНИЕ
- Как создать группу?
oxide.group add НАЗВАНИЕ
- Как удалить группу?
oxide.group remove НАЗВАНИЕ
- Как добавить игрока в группу?
oxide.usergroup add <ник|id> <НАЗВАНИЕ ГР>
- Как удалить игрока из группы?
oxide.usergroup remove <ник|id> <НАЗВАНИЕ ГР>
Permission|Разрешения
- Как выдать permission группе?
oxide.grant group <НАЗВАНИЕ ГР> permission
- Как забрать permission у группы?
oxide.revoke group <НАЗВАНИЕ ГР> permission
- Как выдать permission игроку?
oxide.grant user <ник|id> permission
- Как забрать permission у игрока?
oxide.revoke user <ник|id> permission
- Как посмотреть список permission’s?
oxide.show perms
- Как посмотреть какие permission’s есть у игрока?
oxide.show user <ник|id>
Действия с плагинами|конфигами
- Как загрузить плагин? [RCON/CMD]
oxide.load <НАЗВАНИЕ ПЛАГИНА>
- Как выключить (сгрузить) плагин? [RCON/CMD]
oxide.unload <НАЗВАНИЕ ПЛАГИНА>
- Как перезагрузить плагин? [RCON/CMD]
oxide.reload <НАЗВАНИЕ ПЛАГИНА>